dalampada for) akan dijalankan dan kemudian ungkapan ke dua diuji lagi. 2) Pada while dan do- while : Pengujian terhadap ungkapan pada while dilakukan kembali. 6. Pernyataan Goto Pernyataan goto, diperlukan untuk melakukan suatu lompatan ke suatu pernyataan berlabel yang ditandai dengan tanda " : ". Bentuk umumnya adalah : SoalPilihan Ganda Materi Pengenalan Notasi Algoritma. 1. Perhatikan data berikut! (1) Melanjutkan sebuah pernyataan bila kondisi terpenuhi. (2) Memilih sebuah pilihan dari beberapa alternatif bila sebuah kondisi terpenuhi. (3) Mengulang sebagian rutin karena tidak terpenuhi satu kondisi. Didalam bahasa Python, tanda persen ( % ) merupakan operator modulus yang dipakai untuk mencari sisa hasil bagi. Lebih lanjut tentang operator ini pernah kita bahas di Operator Aritmatika Bahasa Python. Kondisi pertama, yakni if (a % 2) == 0 akan bernilai True jika variabel a habis dibagi 2. Ini artinya variabel a berisi angka genap. Bakuantropometri yang digunakan antara lain baku rujukan WHO-NCHS yang dipublikasikan oleh WHO sebagai pembanding dan penilaian status gizi. Untuk klasifikasi status gizi berdasarkan baku antropometri perlu adanya batasan-batasan tertentu. Struktur percabangan ditandai dengan tanda. Contoh kasus algoritma brute force; Penilaian acuan norma Adatiga struktur dasar yang digunakan dalam membuat algoritma, yaitu: struktur berurutan atau sequencing , struktur pemilihan/keputusan/percabangan branching, dan struktur pengulangan looping. Sebuah algoritma biasanya akan menggabungkan ketiga buah struktur ini untuk menyelesaikan masalah. Strukturpercabangan ditandai dengan tanda . Question from @Ronauli91 - Sekolah Menengah Pertama - Ti. Struktur percabangan ditandai dengan tanda vends404. Jawaban: Struktur percabangan ditandai dengan adalah sebuah statement yang memerlukan kondisi untuk menjalankan isi dari statement. Jika kondisi tersebut bernilai benar / ya / true, maka xiNGI. Struktur percabangan atau sering disebut dengan struktur kontrol ini memungkinkan programmer untuk membuat program yang dapat memilih satu langkah di antara sejumlah langkah untuk dikerjakan. Dalam Pascal disediakan 2 buah struktur kontrol seleksi, yaitu 1. Statemen IF a. Struktur IF……Then….. Bentuk if kondisi then statemen; Contoh Uses crt; Var Nilaichar; Ketstring[5]; Begin WriteMasukan Nilai ’; ReadlnNilai If Nilai = E’ Then Ket = Gagal’; Ket = Lulus’; WritelnKeterangan ’,Ket; Readln End. b. Struktur IF……Then…Else… Bentuk if kondisi then statemen1; else statemen2 ; Contoh Uses crt; Var Nilaichar; Ketstring[5]; Begin WriteMasukan Nilai ’; ReadlnNilai If Nilai > 60 Then Ket = Gagal’; Else Ket = Lulus’; WritelnKeterangan ’,Ket; Readln End. c. Struktur IF Tersarang Merupakan struktur kontrol di mana suatu aksi dilaksanakan berdasarkan kondisi logikanya benar atau salah. Struktur if .. then … sendiri memiliki 4 jenis, yaitu • Bentuk 1 if kondisi1 then if kondisi2 then statemen1; else statemen2; • Bentuk 2 if kondisi1 then begin if kondisi1 then statemen1; else statemen2; end; • Bentuk 3 if kondisi1 then if kondisi2 then statemen1; else statemen2; else statemen3; • Bentuk 4 if kondisi1 then begin if kondisi2 then begin if kondisi3 then statemen1; else statemen2; end; end; end; Contoh Uses Crt; var Nilaiinteger; Hurufchar; begin writeBaca nilai ’;readlnNilai; if nilai>=80 then Huruf = A’ else if nilai>=70 then Huruf = B’ else if nilai>=55 then Huruf = C’ else if nilai>=35 then Huruf = D’ else huruf =’E; writelnKeterangan ’,Huruf; readln end. Catatan Jika anda menggunakan else, perlu diingat bahwa satu baris sebelum else tidak diperkenankan mengandung tanda “ ; ”. 2. Statemen Case a. Struktur Case…Of… Merupakan peluasan dari struktur IF. Karena kalau dalam struktur IF hanya disediakan dua pilihan berdasarkan kondisi logikanya maka dalam struktur Case..of dimungkinkan untuk memilih satu pilihan di antara banyak pilihan yang ada. Bentuk umumnya Case var_pilih of Pilih1 aksi1 ; Pilih2 aksi2 ; ……………. ; pilih-n aksi-n ; end; Contoh uses crt; var nilaichar; begin writeNilai huruf yang didapat ’; readlnnilai; case nilai of 0..25 writelnNilainya = E’; 26..39 writelnNilainya = D’; 40..64 writelnNilainya = C’; 65..79 writelnNilainya = B’; 80..100 writelnNilainya = A’; End; readln End. b. Struktur Case…Of…Else.. Case var_pilih of pilih1 aksi1 ; pilih2 aksi2 ; ……………. ; pilih-n aksi n; else aksi-n+1 end; Contoh Uses Crt; Var Nilai integer; begin writeBaca nilai =’;readlnNilai; Case Nilai of 0..25 writelnNilainya = E’; 26..39 writelnNilainya = D’; 40..64 writelnNilainya = C’; 65..79 writelnNilainya = B’; 80..100 writelnNilainya = A’; else writelnTidak ada nilai yang dimaksud ’; end; readln end. Catatan Program ini akan memberikan nilai yang sama persis dengan yang menggunakan struktur IF. C++Mungkin kalian akan bertanyaApa itu percabangan dan kenapa dinamakan percabangan?Buat yang belum pernah kuliah atau belajar tentang algoritma dan flowchart, mungkin ini istilah yang baru pertama kamu ini sebenarnya untuk menggambarkan alur program yang flow chart, logika “jika…maka” digambarkan dalam bentuk itu, ini disebut percabangan, struktur ini juga disebut control flow, decision, struktur kondisi, Struktur if, akan mampu membuat program berpikir dan menentukan tindakan sesuai dengan logika/kondisi yang kita berikan. Pada pemrograman C++, terdapat 6 bentuk percabangan yang harus kita saja itu?Mari kita bahas…1. Percabangan ifPercabangan if merupakan percabangan yang hanya memiliki satu blok pilihan saat kondisi bernilai perhatikan flowchart berikut iniFlowchart tersebut dapat kita baca seperti ini“Jika total belanja lebih besar dari Rp Maka tampilkan pesan Selamat, Anda dapat hadiah”Kalau dibawah Rp bagaimana?Ya pesannya tidak akan kita coba dalam program C++.Buatlah file bernama kemudian isi dengan kode berikut.include using namespace std; int main{ cout > total_belanja; // menggunakan percabangan if iftotal_belanja > 100000{ cout 100000{ cout 100000 cout using namespace std; int main{ string password; cout > password; // percabangan if/else if password == "kopi"{ cout using namespace std; int main{ int nilai; string grade; cout > nilai; // menggunakan percabangan if/esle/if if nilai >= 90 { grade = "A"; } else if nilai >= 80 { grade = "B+"; } else if nilai >= 70 { grade = "B"; } else if nilai >= 60 { grade = "C+"; } else if nilai >= 50 { grade = "C"; } else if nilai >= 40 { grade = "D"; } else if nilai >= 30 { grade = "E"; } else { grade = "F"; } cout // blok kode break; case // blok kode break; default // blok kode }Kita dapat mermbuat blok kode case sebanyak yang diinginkan di dalam blok , kita bisa isi dengan nilai yang nanti akan dibandingkan dengan case harus diakhiri dengan break. Khusus untuk default, tidak perlu diakhiri dengan break karena dia terletak di bagian break bertujuan agar program berhenti mengecek case berikutnya saat sebuah case using namespace std; int main{ char grade; cout > grade; switch touppergrade{ case 'A' cout using namespace std; int main{ int jawaban; cout "; cin >> jawaban; string hasil = jawaban == 7 ? "Benar" "Salah"; cout using namespace std; int main{ string username, password; cout > username; cout > password; if username == "petanikode"{ if password == "kopi"{ cout << "Selamat datang bos!" << endl; } else { cout << "Password salah, coba lagi!" << endl; } } else { cout << "Anda tidak terdaftar" << endl; } return 0; }HasilnyaApa Selanjutnya?Blok percabangan merupakan blok kode yang harus kita kita akan banyak menggunakannya dalam membuat bentuk percabangan di atas, merupakan bentuk-bentuk itu, sebaiknya perbanyak latihan dengan contoh kasus yang lain agar semakin silahkan pelajari tentangBelajar C++ 08 Mengenal Blok Perulangan📖 Untuk daftar tutorial C++ lainnya, lihat di List Tutorial C++ struktur percabangan ditandai dengan tanda Jawabannya adalah statement dan kondisi. Yuk simak penjelasannya !! Struktur percabangan adalah struktur program yang melakukan proses pengujian untuk mengambil suatu keputusan atau tindakan apakah suatu baris instruksi atau blok instruksi akan dikerjakan atau tidak. Struktur percabangan ditandai dengan sebuah statement yang memerlukan kondisi untuk menjalankan isi dari statement. Jika kondisi tersebut bernilai benar / ya / true, maka isi didalam statement akan dijalankan. Jadi, jawabannya adalah statement dan kondisi. Terima kasih sudah bertanya, semoga membantu 🙂 CBuat kamu yang belum pernah belajar pemrograman sebelumnya……Mungkin akan bertanyaApa itu percabangan dan kenapa dinamakan percabangan?Buat yang belum pernah kuliah atau belajar tentang algoritma dan flowchart, mungkin ini istilah yang baru pertama kamu ini sebenarnya untuk menggambarkan alur program yang flow chart, logika “jika…maka” digambarkan dalam bentuk itu, ini disebut percabangan, struktur ini juga disebut control flow, decision, struktur kondisi, Struktur if, akan mampu membuat program berpikir dan menentukan tindakan sesuai dengan logika/kondisi yang kita berikan. Pada pemrograman C, terdapat 6 bentuk percabangan yang harus kita saja itu?Mari kita bahas…1. Percabangan ifPercabangan if merupakan percabangan yang hanya memiliki satu blok pilihan saat kondisi bernilai perhatikan flowchart berikut iniFlowchart tersebut dapat kita baca seperti ini“Jika total belanja lebih besar dari Rp Maka tampilkan pesan Selamat, Anda dapat hadiah”Kalau dibawah Rp bagaimana?Ya pesannya tidak akan kita coba dalam program file bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikut.include void main{ printf"== Program Pembayaran ==\n"; int total_belanja = 0; printf"Inputkan total belanja "; scanf"%i", &total_belanja; // menggunakan blok percabangan if if total_belanja > 100000 { printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n"; } printf"Terimakasih sudah berbelanja di toko kami\n\n"; }HasilnyaSaat kita masukan nilai di bawah kita masukan nilai di atas mari kita perhatikan kode programnya…Perhatikan pada bagian ini// menggunakan percabangan if if total_belanja > 100000 { printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n"; }Inilah yang disebut blok program berisi sekumpulan ekpresi dan statement untuk dikerjakan oleh program pada bahasa C, selalu diawali dengan tanda buka kurung kurawal { dan akan diakhiri dengan tutup kurung kurawal }.Apabila di dalam blok hanya terdapat satu baris ekspresi atau statement, maka boleh tidak ditulis tanda kurungnya seperti iniif total_belanja > 100000 printf"Selamat, Anda mendapatkan hadiah!\n";2. Percabangan if/elsePercabangan if/else merupakan percabangan yang memiliki dua blok pilihan pertama untuk kondisi benar, dan pilihan kedua untuk kondisi salah else.Coba perhatikan flowchart iniIni adalah flowchart untuk mengecek password benar, pesan yang ada pada blok hijau akan ditampilkan “Selamat datang bos!”Tapi kalau salah……maka pesan yang ada di blok merah yang akan ditampilkan “Password salah, coba lagi!”Kemudian, pesan yang berada di blok abu-abu akan tetap ditampilkan, karena dia bukan bagian dari blok percabangan if/ arah panahnya, setiap blok if/else mengarah ke sana…Untuk lebih jelasnya, mari kita coba dalam file baru bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ // membuat array karakter untuk menyimpan password char password[30]; printf"==== Program Login ====\n"; printf"Masukan password "; scanf"%s", &password; // percabangan if/esle if strcmppassword, "kopi" == 0 { printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; } printf"Terimakasih sudah menggunakan aplikasi ini!\n"; }HasilnyaSaat password yang diinputkan password yang diinputkan coba perhatikan kode kita membuat sebuah array dari karakter dengan panjang 30 karakter untuk menyimpan password.// membuat array karakter untuk menyimpan password char password[30];Setelah itu kita mengisi nilai password dengan mengambil input dari scanf.Berikutnya pada percabangan if/else, kita menggunakan fungsi strcmp untuk membandingkan dua teks string.if strcmppassword, "kopi" == 0 { printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; }Fungsi strcmp akan menghasilkan nilai false atau nol 0 jika kedua teks yang dibandingkan sebab itu, kita menggunakan perbandingan seperti ini…strcmppassword, "kopi" == 0…pada blok if/ Percabangan if/else/ifPercabangan if/else/if merupakan percabangan yang memiliki lebih dari dua blok perhatikan flowchart berikutPerhatikan blok yang saya beri warna…Ini adalah blok untuk percabangan if/else/if. Kita bisa menambahkan berapapun blok yang kita Program 📄 void main{ int nilai; char grade; printf"=== Program Grade Nilai ===\n"; printf"Inputkan nilai "; scanf"%i", &nilai; // menggunakan percabangan if/esle/if if nilai >= 90 { grade = 'A'; } else if nilai >= 80 { grade = 'B'; // seharusnya B+ } else if nilai >= 70 { grade = 'B'; } else if nilai >= 60 { grade = 'C'; // seharusnya C+ } else if nilai >= 50 { grade = 'C'; } else if nilai >= 40 { grade = 'D'; } else if nilai >= 30 { grade = 'E'; } else { grade = 'F'; } printf"Nilai %i\n", nilai; printf"Grade anda %c\n", grade; }HasilnyaPerhatikan di bagian else if untuk >= 80 dan >= 60, seharusnya di sana kita mengisi variabel grade dengan B+ dan C+.Tapi kita mengisinya dengan B dan C karena variabel tersebut bertipe char dan tipe data ini hanya mampu menyimpan satu karakter ingin menggunakan B+ dan C+, kita bisa pakai tipe data Percabangan Switch/CasePercabangan switch/case adalah bentuk lain dari percabangan if/else/ seperti iniswitchvariabel{ case // blok kode break; case // blok kode break; default // blok kode }Kita dapat mermbuat blok kode case sebanyak yang diinginkan di dalam blok , kita bisa isi dengan nilai yang nanti akan dibandingkan dengan case harus diakhiri dengan break. Khusus untuk default, tidak perlu diakhiri dengan break karena dia terletak di bagian break bertujuan agar program berhenti mengecek case berikutnya saat sebuah case void main{ char grade; printf"Inputkan grade "; scanf"%c", &grade; switch touppergrade{ case 'A' printf"Luar biasa!\n"; break; case 'B' case 'C' printf"Bagus!\n"; break; case 'D' printf"Anda lulus\n"; break; case 'E' case 'F' printf"Anda remidi\n"; break; default printf"Grade Salah!\n"; } }HasilnyaPerhatikan program di atas…Kita menggunakan fungsi toupper untuk mengubah huruf kecil menjadi huruf kapital atau huruf touppergrade{ ... }Mengapa menggunakan toupper?Ini karena agar kita dapat menginputkan huruf kecil dan huruf besar untuk mengecek coba perhatikan case 'B' dan case 'E'.Kedua case ini tidak memiliki artinya…dia akan mengikut pada case contoh, apabila kita inputkan B maka case C yang akan juga saat kita inputkan E, maka case F yang akan Percabangan dengan Opertor TernaryPercabangan menggunakan opreator ternary merupakan bentuk lain dari percabangan if/ dibilangBentuk singkatnya dari if/ ternary juga dikenal dengan sebutan operator kondisi conditional operator.Bentuk strukturnya seperti iniBagian kondisi dapat kita isi dengan ekspresi yang menghasilkan nilai true dan setlah tanda tanya ? adalah bagian kondisi bernilai benar, maka true yang akan dipilih. Tapi kalau salah, maka false yang akan lebih jelasnya, mari kita coba…Buatlah file baru bernama 📄 kemudian isi dengan kode berikutinclude void main{ int jawaban; printf"Berapakah hasil 3+4?\n"; printf"jawab> "; scanf"%d", &jawaban; printf"Jawaban anda %s\n", jawaban == 7 ? "Benar" "Salah"; }HasilnyaCoba perhatikan pada baris iniprintf"Jawaban anda %s\n", jawaban == 7 ? "Benar" "Salah";Di sana kita menggunakan operator ternary untuk membuat kondisi if/ tidak menggunakan operator ternary, akan menjadi seperti iniif jawaban == 7 { printf"Jawaban anda Benar\n"; } else { printf"Jawaban anda Salah\n"; }6. Percabangan Bersarang NestedSemua bentuk blok percabangan di atas dapat kita buat di dalam percabangan yang disebut dengan percabangan bersarng atau nested 📄 void main{ char username[30], password[30]; printf"=== Welcome to Awesome Program ===\n"; printf"Username "; scanf"%s", &username; printf"Password "; scanf"%s", &password; ifstrcmpusername, "petanikode" == 0{ ifstrcmppassword, "kopi" == 0{ printf"Selamat datang bos!\n"; } else { printf"Password salah, coba lagi!\n"; } } else { printf"Anda belum terdaftar\n"; } }HasilnyaApa Selanjutnya?Blok percabangan merupakan blok kode yang harus kita kita akan banyak menggunakannya dalam membuat bentuk percabangan di atas, merupakan bentuk-bentuk itu, sebaiknya perbanyak latihan dengan contoh kasus yang lain agar semakin silahkan perlajari tentangBelajar Pemrograman C 8 Blok Perulangan

struktur percabangan ditandai dengan tanda